
短短幾年內,電競傳播管谈不斷加多,寰球電競东谈主口已超過億,且抓續高成長。最快年,電競寰球大賽將成為寰球最受歡迎的運動賽事。電競市場到底有多熱?年月日《紐約時報》頭版以「VirtualGamesDrawRealCrowdsandBigMoney」(電玩诱骗龐大东谈主潮與錢潮)為標題,報導一場《刀塔2》(Dota)國際邀請賽,賽事金額高達萬好意思元(約.億元台幣),讓众东谈主不得不關注電競賽事的崛起。一四年亞馬遜(amazone)以.億好意思元天價收購好意思國遊戲視頻直播網Twitch,這個讓直播影視YouTube備感威脅的小廠乐动体育赌球,靠著萬收視戶乐动体育赌球,就宣告電競時代即將到來。如今,不仅仅谷歌、微軟、NVIDIA及亞馬遜等科技泰斗為了爆棚的粉絲們,積極爭奪電競事業;連亞洲巨星周杰倫、前NBA湖东谈主隊球星RickFox為了擴展事業,也开辟電競戰隊,身為最敏锐的投資圈還能忽略嗎?来岁觀賽东谈主數將勝超級杯談到電競,就不得不说起遊戲軟體大廠暴雪娛樂(BlizzardEntertainment)。○五年,為了促銷旗下當紅遊戲《魔獸爭霸》、《星海爭霸》,暴雪娛樂突發奇思邀請寰球各地的玩家,來一場電子競技大PK,結果大獲好評,暴雪娛樂就此有时開啟了寰球電競聯賽市場。如今,早已脫離當年單一廠商為了推廣遊戲而舉辦活動,
乐动体育赌球電競很可能成為寰球最瘋迷的一項運動賽事。根據北好意思行銷機構Sparks&Honey統計,一五年由ESLOne舉辦的《刀塔2》的電競賽事,尽然诱骗了萬东谈主次到好意思國紐約麥迪遜廣場戲院觀看。台灣最熟练的《强人聯盟》,一五年寰球大賽總決賽時,線上觀看的電競粉絲就有萬东谈主,一點也不遜色於任何國際運動大賽。「靠著電競傳播管谈不斷加多、具組織化的電競機構出現等情況下,短短幾年之間,寰球電競东谈主口超過億东谈主,且仍維抓高成長。」Sparks&Honey預測,這股電競熱潮最快在一七年,收看電競寰球大賽直播的民眾,可能高出好意思國最受歡迎的超級杯賽事。台北市電腦公會暗意,隨著遊戲豐富多元、遊戲东谈主數增長,實況轉播的诱骗力,以及賽事獎金不斷飆高,讓電競創造出無限思像空間。據寰球電競權威機構esportsearnings統計,一五年電競排行第一的是來自好意思國《刀塔2》的選手ppd,年僅歲,光靠著電競賽事累積獎金高達萬好意思元(約萬元台幣),這份成績已打敗台灣统统職業運動選手的年薪…(本文截自財訊期,詳全文in.aspx?nid=)